Projet
Test de Dactylographie
Contexte
Projet personnel, réalisé en dehors du cadre scolaire, pour m'entraîner au JavaScript tout en créant un outil que j'utilise moi-même.
Objectifs
Créer un outil ludique permettant de mesurer sa vitesse de frappe (mots par minute) et son taux de précision sur des textes générés aléatoirement, avec un retour immédiat.
Réalisation
Génération de textes aléatoires, chronométrage en temps réel, détection des erreurs de frappe caractère par caractère, et calcul des mots par minute et du taux de précision, le tout en JavaScript natif sans bibliothèque externe.
Bilan
Un projet personnel qui m'a permis de manipuler les événements clavier, la gestion du temps en JavaScript, et de travailler une interface réactive.